| # | Bài tập | Điểm | Thời gian: | Giới hạn bộ nhớ |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Bài 1: Bảng số (Vòng chung kết Hue ICT2025 - Bảng Junior) | 100 (p) | 1.0s | 256M |
| 2 | Bài 2: Số hoàn hảo (Vòng chung kết Hue ICT2025 - Bảng Junior) | 100 (p) | 1.0s | 256M |
| 3 | Bài 3: Chọn quà (Vòng chung kết Hue ICT2025 - Bảng Junior) | 100 (p) | 2.0s | 256M |
| 4 | Bài 4: Sắp xếp (Vòng chung kết Hue ICT2025 - Bảng Junior) | 100 (p) | 1.0s | 256M |
Trên bảng \(A\) gồm \(n\) hàng và \(n\) cột, các hàng được đánh số từ \(1\) đến \(n\) từ trên xuống dưới, các cột được đánh số từ \(1\) đến \(n\) từ trái sang phải. Tiến hành điền các số theo quy tắc: Trên hàng \(i\) (\(1 \le i \le n\)) lần lượt điền các số chẵn bắt đầu từ \(2 \cdot i\). Cụ thể, các số \(2 \cdot i, 2 \cdot (i + 1), \dots, 2 \cdot (i + n - 1)\) được điền trên hàng \(i\).
Ví dụ, với \(n = 4\) ta có bảng số sau:
| 2 | 4 | 6 | 8 |
| 4 | 6 | 8 | 10 |
| 6 | 8 | 10 | 12 |
| 8 | 10 | 12 | 14 |
Yêu cầu: Cho \(n\), hãy tính tổng các số điền trong bảng.
Test 1
2
16
Số nguyên \(p\) được gọi là hoàn hảo nếu \(p > 0\) và tổng tất cả các ước của \(p\) bằng \(2 \cdot p\). Ví dụ, số \(6\) là số hoàn hảo vì tổng các ước của \(6\) là \(1 + 2 + 3 + 6 = 12 = 2 \cdot 6\).
Yêu cầu: Cho dãy số nguyên \(a_1, a_2, \dots, a_n\) và số \(w\), hãy đếm số cách chọn một đoạn số mà tổng các phần tử thuộc đoạn là số hoàn hảo không vượt quá \(w\), cụ thể cần đếm số cách chọn hai chỉ số \(L, R\) thỏa mãn: \(1 \le L \le R \le n\) và \(a_L + a_{L+1} + \dots + a_R\) là số hoàn hảo không vượt quá \(w\).
Test 1
3 6
6 6 -6
3
Có ba cách chọn \((L, R)\) thỏa mãn: \((1, 1); (2, 2); (1, 3)\).
Trong một trò chơi trên bảng vuông \((n + 1) \times (n + 1)\), các dòng từ trên xuống dưới được đánh số từ \(0\) đến \(n\), các cột từ trái sang phải được đánh số từ \(0\) đến \(n\), ô ở dòng thứ \(i\) và cột thứ \(j\) gọi là ô \((i, j)\). Bảng có đúng \(n\) ô chứa quà, quà thứ \(i\) (\(1 \le i \le n\)) nằm ở ô \((i, p[i])\) và có giá trị là \(c[i]\).
Ban đầu bạn ở ô \((0, 0)\), mỗi bước có thể đi sang phải hoặc đi xuống dưới một ô.
Giá trị của một đường đi là tổng giá trị của các ô chứa quà mà đường đi đó đi qua. Bạn cần tìm ra đường đi có giá trị lớn nhất.
Để tăng thêm thử thách, trò chơi có thêm \(m\) màn, mỗi màn chơi có các ô bị cấm không được đi vào là các ô nằm trong hình chữ nhật có ô trái trên là \((u, y)\) và ô phải dưới là \((x, v)\). Chú ý: Mỗi màn chơi độc lập với nhau, tức là việc cấm hình chữ nhật chỉ là giả định ở mỗi màn chơi.
Cho bảng số \(A\) gồm \(m\) hàng và \(n\) cột, các hàng được đánh số từ \(1\) đến \(m\) từ trên xuống, các cột được đánh số từ \(1\) đến \(n\) từ trái sang. Ô nằm giao giữa hàng \(i\) và cột \(j\) gọi là ô \((i, j)\) và chứa số nguyên không âm \(a(i, j)\) có giá trị không vượt quá \(10^5\).
Thao tác \(sort(j)\) sẽ sắp xếp các hàng trong bảng theo giá trị không giảm của các số ở cột \(j\) (\(j = 1, 2, \dots, n\)), nếu số ở hai hàng tại cột \(j\) có giá trị bằng nhau thì hàng nào đang xếp trước sẽ được ưu tiên xếp trước. Cụ thể, với hai hàng \(i_1, i_2\) (hàng \(i_1\) đang xếp trước hàng \(i_2\)), sau khi thực hiện thao tác \(sort(j)\) thì hàng \(i_2\) sẽ chỉ được xếp trước hàng \(i_1\) nếu \(a(i_2, j) < a(i_1, j)\).
Xét dãy gồm \(s\) thao tác sắp xếp \(sort(j_1), sort(j_2), \dots, sort(j_s)\) và \(q\) truy vấn, truy vấn thứ \(t\) (\(1 \le t \le q\)) mô tả bằng ba số nguyên \(d_t, u_t, v_t\) (\(1 \le d_t \le s; 1 \le u_t \le m; 1 \le v_t \le n\)) có nghĩa là khi thực hiện lần lượt dãy thao tác sắp xếp ngoại trừ thao tác thứ \(d_t\) thì ô \((u_t, v_t)\) của bảng có giá trị là bao nhiêu.
Yêu cầu: Cho bảng số \(A\), dãy \(s\) và \(q\) truy vấn, với truy vấn thứ \(t\) hãy xác định ô \((u_t, v_t)\) trong bảng sau khi thực hiện \(s - 1\) thao tác sắp xếp (bỏ thao tác thứ \(d_t\)).
Test 1
3 3 4 3
1 1 3
1 1 2
1 1 1
1 2 3 1
4 1 1
4 1 3
1 3 3
1
1
3